Netmarble Corp., a South Korean game developer, reported a net profit in the third quarter, attributed to the strong performance of its webtoon-based game, Solo Leveling: ARISE.
The company announced a net income of 20.6 billion won ($14.8 million) for the period from July to September, a turnaround from a loss of 28.4 billion won during the same period last year, as detailed in a regulatory filing.
Operating income reached 65.5 billion won, compared to a loss of 21.9 billion won a year earlier, while sales increased by 2.6 percent to 647.3 billion won.
Despite the positive turnaround, the earnings fell short of market expectations, with analysts estimating a net profit of 51.7 billion won, according to a survey by a financial data firm.
The company highlighted that the global success of Solo Leveling: ARISE, which was released in May, significantly contributed to its improved performance, accounting for 13 percent of total sales in the third quarter.
In terms of regional sales distribution, North America represented 43 percent of the quarterly sales, followed by South Korea at 23 percent, Europe at 13 percent, and Southeast Asia at 8 percent.
Looking ahead, Netmarble announced plans to release King Arthur: Legends Rise in the fourth quarter and nine new titles, including Game of Thrones: Kingsroad, in the upcoming year.
넥마블은 목요일, 웹툰 기반 게임 제목인 '솔로 레벨링: ARISE'의 안정적인 판매 덕분에 3분기에 순이익으로 전환했다고 발표했다.
회사는 7월부터 9월 기간 동안 206억 원(1480만 달러)의 순이익을 기록했으며, 이는 작년 같은 기간의 284억 원 손실에서 전환된 수치다.
운영 수익은 655억 원으로, 작년의 219억 원 손실에서 개선되었으며, 매출은 2.6% 증가한 6473억 원에 도달했다.
그러나 이 성과는 시장의 예상에 미치지 못했다. 분석가들에 의한 순이익 평균 추정치는 517억 원이었다고 연합뉴스의 금융 데이터 회사인 연합인포맥스의 조사 결과가 전했다.
회사는 한국 웹툰을 기반으로 한 '솔로 레벨링: ARISE'의 글로벌 인기가 3분기 실적 개선에 기여했다고 밝혔다.
5월에 출시된 이 롤플레잉 게임은 넥마블의 3분기 총 매출의 13%를 차지했다.
넥마블에 따르면 3분기 동안 북미에서 43%, 한국에서 23%, 유럽에서 13%, 동남아시아에서 8%의 매출이 발생했다.
게임 제작사는 4분기에는 '킹 아서: 전설의 시작'을 출시할 예정이며 내년에는 '왕좌의 게임: 킹스로드'를 포함한 9개의 새로운 타이틀을 출시할 계획이라고 밝혔다.